- Waarom wijkt mijn gemeten DPI af van het getal op de doos?
- Sensoren worden in de fabriek in grove stappen gekalibreerd, en de lift-off-hoogte en het oppervlak veranderen allebei hoeveel tellingen een centimeter oplevert. Een paar procent afwijking is normaal. Een resultaat dat de helft of het dubbele van de opgave is, betekent meestal dat de browser geen ruwe invoer kreeg en de Windows-aanwijzersnelheid de tellingen heeft geschaald; lees de opmerking onder het resultaat.
- Wat is pointer lock, en waarom vraagt de browser erom?
- Pointer lock verbergt de cursor en geeft de pagina de muisbeweging rechtstreeks in plaats van een cursorpositie. Het is dezelfde toestemming die browsergames gebruiken. Zonder pointer lock ziet de pagina alleen de cursor over het scherm bewegen, en die heeft Windows al geschaald. Met Escape kom je er altijd uit, en het hulpmiddel laat de vergrendeling los zodra je de knop loslaat.
- Heeft Precisie van aanwijzer verbeteren invloed op het resultaat?
- In ruwe modus niet, omdat de sensortellingen worden gelezen voordat Windows ze aanraakt. In de terugvalmodus, waarin de browser alleen cursorbeweging levert, is Precisie van aanwijzer verbeteren de eigen versnelling van Windows en verandert die de telling met de snelheid. Zet het uit en zet de aanwijzersnelheid op de zesde stand voordat je in die modus meet.
- Wat doet versnelling met je richten?
- Met versnelling verplaatst dezelfde handbeweging de cursor verder als je die snel maakt. Je spiergeheugen moet een curve leren in plaats van een vaste verhouding, dus flicks schieten over het doel heen en langzame correcties komen te kort. De meeste spelers zetten het overal uit: in Windows, in de muissoftware en in de game.
- Wat is de maximumsnelheid van de sensor, en hoe weet ik of ik die haal?
- Elke sensor heeft een maximale trackingsnelheid, opgegeven in inch per seconde, waarboven hij tellingen verliest of stopt met volgen. De pieksnelheid hier rekent je snelste moment met de gemeten DPI om naar meter per seconde. Meldt de snelle ronde duidelijk minder tellingen dan de langzame, dan ben je ofwel over die grens gegaan of past de muis smoothing toe bij snelheid.