- Hoeveel CPS heb ik nodig voor Minecraft PvP?
- Met normaal klikken zit je meestal op 5 tot 7 CPS, genoeg voor Survival en casual servers. Competitieve PvP-spelers zitten met jitter of butterfly eerder tussen 8 en 12. Drag clicking gaat boven de 20, maar veel servers zien alles boven ongeveer 15 tot 20 als een autoclicker en delen een ban uit.
- Maakt CPS uit in CS2, Valorant of Apex?
- Veel minder dan in Minecraft. Semi-automatische wapens zoals de Deagle, Sheriff of Wingman hebben baat bij een snelle, zuivere tap, maar de vuursnelheid is begrensd: sneller klikken dan het wapen schiet levert niets op. Daar beslissen aim en timing.
- Wat is het verschil tussen jitter, butterfly en drag clicking?
- Bij jitter clicking trilt je arm zodat een vinger op de knop stuitert, doorgaans 9 tot 14 CPS. Butterfly clicking wisselt twee vingers af op een knop en komt op 12 tot 20. Drag clicking sleept een vinger over een ruwe knop zodat de wrijving de switch laat stuiteren; dat hangt sterk van de muis af (stroeve behuizingen en lichte switches werken het best).
- Sloopt jitter of drag clicking mijn muis?
- Drag clicking slijt switches echt sneller, omdat elke sleep tientallen activaties geeft en de tape of grip die mensen erop plakken stof vasthoudt. Jitter clicking is zwaarder voor je pols en onderarm dan voor de hardware. Zodra iets pijn doet: pauze nemen, geen enkele CPS-score is een blessure waard.
- Wordt mijn CPS-score opgeslagen of gedeeld?
- Nee. De beste score staat alleen in het geheugen van de pagina en verdwijnt zodra je het tabblad sluit. Wil je een score aan vrienden bewijzen, maak dan een screenshot.