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Stick-Drift-Test

Wie weit deine Sticks von allein wandern, und welche Deadzone das abdeckt.

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Noch kein ControllerVerbinde ihn und drück eine beliebige Taste, damit der Browser ihn bemerkt.

Stick-Drift testen: so geht es

  1. 1 Verbinde den Controller per Kabel oder Bluetooth und drück eine beliebige Taste. Browser ignorieren ein Gamepad, bis es etwas sendet, vor diesem ersten Druck erscheint also nichts.
  2. 2 Beweg jeden Stick einmal im Kreis und lass los. Der Punkt sollte in die Mitte seines Kreises zurückkehren; die Spur zeigt, wo er in der letzten Sekunde war.
  3. 3 Leg den Controller hin, nimm die Hände weg und drück auf Drift messen. Fünf Sekunden lang zeichnet das Tool beide Sticks auf und meldet dann die größte und die durchschnittliche Entfernung von der Mitte als Prozent des vollen Wegs.
  4. 4 Lies das Urteil und die empfohlene Deadzone. Zieh den Regler, um den Ring in dieser Größe zu sehen, und stell denselben Prozentwert im Spiel oder in der Controller-Software ein.

Häufige Fragen

Was ist Stick-Drift und warum entsteht er?
Drift bedeutet, dass ein Stick Bewegung meldet, obwohl niemand ihn berührt. Die meisten Sticks lesen ihre Position über zwei Potentiometer, winzige Kohlebahnen, über die ein Schleifer gleitet. Die Bahn schleift sich mit der Zeit zu einer Rille ab, Staub und Fett sammeln sich, und der Ruhewert wandert langsam von der Mitte weg. Es ist Verschleiß, keine Einstellung, und deshalb wird es mit der Zeit schlimmer.
Wie hilft eine Deadzone?
Eine Deadzone sagt dem Spiel, dass jede Stickposition innerhalb eines kleinen Kreises um die Mitte als null gilt. Bleibt der Drift in diesem Kreis, bekommt das Spiel ihn nie zu sehen. Der Preis: Die ersten Prozent echter Bewegung werden ebenfalls ignoriert. Die Deadzone sollte also so klein sein, wie sie den Drift gerade noch abdeckt, und genau darauf zielt die Empfehlung hier.
Was sind Hall-Effekt-Sticks?
Hall-Effekt-Sticks lesen die Position mit einem Magneten und einem Sensor statt mit einem Schleifkontakt, es gibt also keine Bahn, die sich abnutzen kann. Sie sind bei mehreren Drittanbieter-Controllern eine Option und lassen sich in manche Originalcontroller nachrüsten. Eine kleine Deadzone gegen Sensorrauschen brauchen sie trotzdem, aber das langsame Wandern durch Verschleiß bleibt aus.
Warum zeigt die Seite nur das Standard-Layout?
Der Browser stellt einen Controller als nummerierte Achsen und Tasten dar. Controller, die er kennt, ordnet er in einer Standardreihenfolge an: Achsen 0 bis 3 sind die beiden Sticks, Tasten 6 und 7 die Trigger, und auf diese Reihenfolge verlässt sich diese Seite. Ein Controller ohne Standard-Mapping zeigt trotzdem seine ersten vier Achsen, die Beschriftung passt dann aber vielleicht nicht zu den echten Sticks.
Fällt Drift unter die Garantie?
Innerhalb der Garantiezeit oft ja, denn Drift ist ein Verschleißmangel. Behalte die Messung als Beleg, wenn du dich an Hersteller oder Händler wendest. Außerhalb der Garantie ist ein Ersatz-Stickmodul günstiger als ein neuer Controller, und Hall-Effekt-Module schaffen das Problem dauerhaft aus der Welt.

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